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lol德玛打野再次失望,下个版本继续调整打野英雄,玩家排位全乱了

英雄联盟即将推出10.5版本。在10.4版本中,许多英雄都发生了巨大的变化。设计者的初衷是让野生英雄池有更多的选择,每个英雄都有一点改变。这种调整导致了野外战斗效率的下降。想玩狂野的英雄也没有玩过狂野。例如,抢劫和男刀马德是这个版本的主要变化。一方面,他们增加了野外战斗的伤害,另一方面,他们增加了Nock的回血效果。然而,许多玩家已经尝试并发现了这些变化。然而,在下一个版本中,玩家将继续改变狂野的英雄。玩家的直接叫牌和排名都出了问题

首先,他们不能仅仅凭借一个Q技能就把自己放在狂野阵容中。然而,至于秩序的力量,野玩家的手确实得到了加强。焦越的狂放与石头的狂放具有相同的效果,发展缓慢,早期损伤小。唯一稍微好一点的是马德狂野比赛,许多球员都发现了这一点。马德确实可以打场,但是效率太低了。在同样的水平下,对方的场地支持可以以2级的优势击败马德,而马德对比赛场地的要求不是上升而是下降。现在战场列表中没有英雄被改变了。

在早期,马德通常采取野生路线。技能e有时会有短暂的僵硬,但是线上没有移动能力。纯粹依靠技能q来加速gank,不得不说支援分数是0,而清晰的视野伤害是不够的。一旦野生地区入侵,马德没有任何力量反击,并适当放风筝。抢劫和男刀测试显示同样的情况一个接一个。我不得不说,现在排名越来越混乱,设计师们继续在版本10.5中加入狂野英雄。

10.5版本的主题是改变电镀和单人电路。与此同时,一些后起之秀,如龙之马(战争女神)和牛头秦女,也得到了提升。博比将被添加到野生英雄池的第二轮野生英雄池的变化。最后,有消息称,消防队员提莫莫甘娜将被加入到野生英雄池中进行尝试。这一系列的操作立刻降低了野玩家的位置。然而,逆火的想法总是符合这个版本的主题,而下一步总是这个版本的受害者。然而,唯一的优势是这次支撑架的强度有所下降,可能会出现一波“”的凶猛战斗。当然,官方数据将不得不等到国家服务网上线。你觉得增加一些新的野生战斗英雄怎么样?

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